Kevin Karsch, Varsha Hedau, David Forsyth e Derek Hoiem desenvolveram um algoritmo que gera um modelo de iluminação precisa para cada cena. Basicamente, ele analisa a geometria e a profundidade da cena para determinar o quanto de iluminação é resultado de reflexão e quanto vem diretamente de luminárias.
Estes dados fornecem parâmetros de luz que irão ser transpostos para o objeto que se deseja inserir, dando a ideia de aquele item realmente fazia parte da cena. Como as fontes de luz fazem diferença, os estudantes desenvolveram algoritmos específicos para interiores e para locais abertos, que recebem luz do sol.
O sistema será apresentado na conferência SIGGRAPH Asia 2011, que acontece de 12 a 15 de dezembro, em Hong Kong. Entenda-o melhor com a pesquisa completa e o vídeo abaixo:
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